約 4,621,538 件
https://w.atwiki.jp/bluegino/pages/71.html
Aクラスレース出欠申請 申し込みの前に・・・ レギュレーション、しっかり読みましたか? 参加申請をすると、レギュレーションを既に熟読し、主催者の方針に同意したものとみなされます。「まだ実は読んでない・・・」という方は後々のトラブルを回避するために、しっかり読んでルールを理解しておきましょう! 申し込みのルール Aクラスにシーズンエントリーした方は、出場する場合もしない場合も、かならず書き込んでください。書き込みがない場合は欠場とともに次回の参加時にペナルティレベル1を課します ☆書き込む内容☆ ①ハンドルネーム ②PSID ③出席するか出席しないか ☆記入例☆ ①BlueGino②BlueGino③出席します 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/grasoturismo/pages/620.html
ミッドフィールド・レースウェイ Image Credit Gran Turismo Wiki Spec 4.0 英名 Mid-Field Raceway 全長 3572.0m ストレート 927m 高低差 55.5m コーナー数 13 タイプ オリジナルコース 国籍 不明 道路 舗装 ピット ある 天候変化 なし(GT~GT5)あり(GT6) 時間変化 なし(GT~GT5)あり(GT6) 登場 グランツーリスモ2グランツーリスモ3 A-Specグランツーリスモ コンセプトグランツーリスモ4 プロローグ(没データ)グランツーリスモ4グランツーリスモHDコンセプトグランツーリスモ(PSP)グランツーリスモ5(没データ)グランツーリスモ6 備考 あれば記入 概要 2作目から存在するオリジナルコース。立体交差など、鈴鹿をモチーフにした箇所がいくつかありますが…? ギャラリー
https://w.atwiki.jp/bngc145/pages/384.html
「メーターの東京レース」はカーズトゥーンシリーズの第4話である。カーズトゥーンシリーズでは唯一劇場公開されており、『ボルト』と同時上映作品。 原題 Tokyo Mater 監督 ジョン・ラセターロブ・ギブスヴィクター・ナヴォーネ 脚本 ジョン・ラセターロブ・ギブスボビー・ルビオスコット・モース 公開 2008年12月12日(アメリカ)2009年8月1日(日本) 上映時間 5分 前作 闘牛士 メーター 次回作 UFM 未確認飛行メーター ストーリー メーターはかつて東京に行った時の話をはじめる。 キャラクター メーター ライトニング・マックイーン ミアとティア カブト ニンジャズ イトウさん テキとパキ ヨコザ スキ イチゴ ハルミ チサキ コモド トウキョウ・ポリス チョウ カア・レエス キャンデー サンバン マンジ タンソウ バイ・バイ・カー ゲイシャ・ガールズ ヴァン・サン タビヌ ヨウジンボウ チュキ サリー マイク ブースト DJ ウインゴ? グイド ルイジ サージ サリー シェリフ フィルモア フロー キャスト 役名 原語版キャスト 日本語吹き替えキャスト メーター ラリー・ザ・ケーブルガイ 山口智充 ライトニング・マックィーン キース・ファーガソン 土田大 ミアとティア リンジー・コリンズエリッサ・ナイト 吉田仁美? シェリフ マイケル・ウォリス 池田勝? グイド グイド・カローニ 多田野曜平? テキとパキ カブト マッハ・トニー・コバヤシ 落合弘治? イトウさん ロバート・イトウ 石住昭彦? その他の声の出演 乃村健次?桑原敬一?瑚海みどり?中島絵美?世戸さおり?東條加那子?一馬芳和?安達貴英?荻野晴朗? 日本語吹き替え製作スタッフ 翻訳 佐藤恵子? 演出 木村絵理子? 録音製作 東北新社 日本語版製作 Disney Character Voices International, Inc. 場所 アメリカ?ラジエーター・スプリングスフローのV8カフェ 日本東京東京タワー ドーナツショップ 東京湾? 豆知識 メーターが東京湾から上がるシーンの背景にダイナコ石油の看板が登場している。 『モンスターズ・インク』に登場した寿司屋「ハリーハウゼン」が登場し、店内にマイクとサリーが一瞬ながらカメオ出演する。 メーターが東京に来たときのBGMは日本語の歌だが、エンディング・スタッフロールで使用されたBGMは韓国語の歌である。 『カーズ2』では本作に登場したキャラクター(カブト等)がカメオ出演してる。 カブトが「恰好はいいが走りはどうだ?」とメーターに尋ねるシーンには『ウォーリー』のBNL社のロゴが登場してる。 シェリフが暴走族を追いかけてるシーンではブーストの車体がオレンジ色に変わってる。 ソフト化 2011年4月20日に発売された『カーズトゥーン メーターの世界つくり話』に収録されている。『ボルト』のソフトには未収録。 Disney+および 公式Youtubeチャンネル にてアップロードされている。 動画
https://w.atwiki.jp/tyoroqkouryaku/pages/153.html
ここでは1パート構成なのでそのままで行きたいと思います。 基本事項 攻略にあたって このゲームはチャレンジレースをクリアしていくと ショップに新しいパーツが入荷するシステムです。なので基本的にはこれがメインとなります。 グランプリは6連戦だけで難易度がチャレンジレースと同じなので、今回は1つにまとめました。 また、パーツは基本的に金欠に陥ることはあまりありません。 だから、サクサク進めることができると思います。 また、コース中のパーツで、レースを有利にすることができます。 基本的に、ニトロでスピードアップを図ることをお勧めしますが、 チョロQハイウェイミドル、ロングのような地面にオイルがあってかわしにくいところではバリアコインがお勧めです また、敵が前にいるときは、おもりコインで攻撃しましょう これが基本戦術です。 また、おもりコインはつけられても、スピン3回で解除できるのでやっておきましょう (一応説明書に書いてありますが、管理人は後半まで気づかなくて苦労したとか…) でも、難易度はやや低めだと思います。 また、ぶそうパーツはなくてもクリア可で、 実際つけないでレースをすると敵も装備しなくレース中に出てくることがないので この攻略ではぶそうパーツをつけない前提の話です。 ショート・ブロンズカップ チョロQサーキット 順位 1st 2nd 3rd 4th 5th 6th~ 賞金 1000 700 500 300 200 100 副賞 Q16 最初はシンプルなオーバルのコースで、敵も同じような速さなので、 速くするためにパーツをつけるか、インを取ってじわじわ責め、 ニトロで一気に抜かして逃げましょう 最初なのでスピン(オーバーステアの方)に気をつけたらOKです チョロQパーク 順位 1st 2nd 3rd 4th 5th 6th~ 賞金 1500 1050 750 450 300 150 副賞 Q05 2つ目のコースですがちょっと難しいです パワーミッションがあると強いですのでつけておきましょう あと、スタートしたあとシーソーに乗ると、ニトロがありますのでこれを取って着地してカーブを抜けたら使いましょう しかし、途中におもりコインがあるので取ったらZボタンで捨ててください 最後のジャングルジムの棒と棒の間にニトロがありますが、 棒に当たるとはじかれて結構タイムロスをします… キッズルーム 順位 1st 2nd 3rd 4th 5th 6th~ 賞金 2000 1400 1000 600 400 200 副賞 Q02 あまりフルスピードで突っ込むとタイムロスになってしまいます ジャンプなどを考えていきましょう また、最後の定規を上るとき落ちるとほぼ確実に負けますので、注意しましょう アフタースクール 順位 1st 2nd 3rd 4th 5th 6th~ 賞金 2500 1750 1500 750 500 250 副賞 Q13 まず、最初の分岐についてですが、自分が有利になるアイテムがあれば、 ちょっと遠回りして取るといいですが、ないときは近道ルートでいきましょう そこからは分かりやすいと思いますが、カーブが多いのでハンドルの強化をオススメします チョロQハイウェイ 順位 1st 2nd 3rd 4th 5th 6th~ 賞金 3000 2100 1500 900 600 300 副賞 Q04 敵はそこそこ速いです(最高装備をしていたら勝てます) しかし、ミスをしたらだめですので、気をつけてください… 特にこのコースでは、コース中にオイルがまかれているので、 中盤にあるところに1箇所ありますのでかわしましょう また最後の道がないところも落ちないようにしましょう シルバーヴィレッジ 順位 1st 2nd 3rd 4th 5th 6th~ 賞金 3500 2450 1750 1050 700 350 副賞 Q10 初めてのスノーコースですので、スノータイヤを忘れないようにしましょう 凸凹しているので、特にスピードミッションをつけている人はミスしないように! でも、そこさえ気をつければ、いい順位は期待できますよ ミドル・シルバーカップ チョロQサーキット 順位 1st 2nd 3rd 4th 5th 6th~ 賞金 4000 2800 2000 1200 800 400 副賞 Q20 ミドルになり、カーブが増えます 敵が急に速くなるので、ミスなくいきましょう しかし、おもりコインには注意しスピンで対処しましょう 抜かすのは大変ですが、ちょっと無駄な動きがあるので抜かすポイントです チョロQパーク 順位 1st 2nd 3rd 4th 5th 6th~ 賞金 4500 3150 2250 1350 900 450 副賞 Q50 レベルは高いですので、ほぼノーミスが求められています やはりおもりコインやニトロで差を縮めましょう すべりだいを下ったあとからが難しいので注意しましょう キッズルーム 順位 1st 2nd 3rd 4th 5th 6th~ 賞金 5000 3500 2500 1500 1000 500 副賞 Q01 ここは今までよりは簡単です ショートと同じような感じですが、最後のこまには弾き飛ばされないように こまのステージ(?)を飛び越えていきましょう アフタースクール 順位 1st 2nd 3rd 4th 5th 6th~ 賞金 5500 3850 2750 1650 1100 550 副賞 Q09 2階のところで、分岐のあとショートでは直進して、階段でしたが、 ミドル以降は左の教室を通ります それほど大変ではありませんが、初めてのときは注意しましょう そのあと、教室から抜けるとき柱に引っかからなかったら、大丈夫です チョロQハイウェイ 順位 1st 2nd 3rd 4th 5th 6th~ 賞金 6000 4200 3000 1800 1200 600 副賞 Q18 ショートと同じような感じですが、 黄色い柵(通り抜けられるが電磁障害なので通らないように)や最初からオイルがあったりと複雑なので、 バリアコインが欲しいです シルバーヴィレッジ 順位 1st 2nd 3rd 4th 5th 6th~ 賞金 6500 4550 3250 1950 1300 650 副賞 Q24 基本的にショートと似ていますが、落ちるところがありますので気をつけましょう 特に注意したいのは洞窟の中で右側の柵はないです また、中盤で橋のところがない部分があるのでジャンプしましょう そこを気をつけるとOKです ロング・ゴールドカップ チョロQサーキット 順位 1st 2nd 3rd 4th 5th 6th~ 賞金 7000 4900 3500 2100 1400 700 副賞 Q52 難易度はミドルより簡単です さらに基本はミドルと同じなのでポイントは同じです ちなみに、ロングではスタートポジションが1位のチョロQだけスタートダッシュをしてきますが、 このコースでは、すぐに抜かせると思います チョロQパーク 順位 1st 2nd 3rd 4th 5th 6th~ 賞金 7500 5250 3750 2250 1500 750 副賞 Q45 ポイントはMとほぼ同じです ロングになると、スタートポジションが1位のチョロQがスタートダッシュしてきますが、 プレイヤーが失敗しても、それほど敵は速くないので抜かせると思います すべりだいを下ったあと、右側の壁にショートカットがあり、そこを通るとブランコのところへ一気にいけます しかし、オイルがあるので、ジャンプして飛び越しましょう それ以外はMのポイントを抑えたらOKです(Mよりも簡単だと思います) キッズルーム 順位 1st 2nd 3rd 4th 5th 6th~ 賞金 8000 5600 4000 2400 1600 800 副賞 Q12 Lのにしかない部分に入るときちょっと大きな赤いチョロQ(?)が出てきます 当たるとタイムロスなので気をつけましょう あとタイヤの関係上、コースのラインの出っ張ったところに乗りながらカーブするとスピンしやすいので注意しましょう (勿論ですが、チョロQパークロングクリア後に店で売られるノーマルタイヤC(ビック)は不要です) アフタースクール 順位 1st 2nd 3rd 4th 5th 6th~ 賞金 8500 5950 4250 2550 1700 850 副賞 Q26 Lではプールが登場してきます 左の安全なプールサイドを通る普通のルートと、 中央のビート版を通る早いが危険なルートがあります 中央の方にはニトロが4つあるので有利ですが 落ちると相当なタイムロスになります あと中間地点は段差があるのでジャンプをしないといけません また、それを抜けた後の跳び箱も、中央を通ればいいのですが、ここも落ちたらタイムロスなので注意しましょう チョロQハイウェイ 順位 1st 2nd 3rd 4th 5th 6th~ 賞金 9000 6300 4500 2700 1800 900 副賞 Q41 コースはMと似ていているのですが、 1位のチョロQがスタートダッシュで差をつけ、 後ろで固まっているので1位に近づくのが大変です なので、スタートダッシュを成功させると有利になりますよ シルバーヴィレッジ 順位 1st 2nd 3rd 4th 5th 6th~ 賞金 9500 6650 4750 2850 1900 950 副賞 Q34 Mで注意するように書いた、洞窟はありませんが、 右カーブで左の策のない道があるので、注意しましょう また起伏が激しいので、転倒やスピンにすばやく対応しましょう ショート(リバース)・ブロンズカップ(リバース) チョロQサーキット 順位 1st 2nd 3rd 4th 5th 6th~ 賞金 1200 840 600 360 240 120 副賞 Q08 賞金は減りますが、普通の1.2倍です ショート(リバース)では、上位2台がスタートダッシュをしてきます シンプルなコースなので、スタートダッシュの差を縮めにくいから注意しましょう チョロQパーク 順位 1st 2nd 3rd 4th 5th 6th~ 賞金 1800 1260 900 540 360 180 副賞 Q32 リバースでは一部のアイテムが無くなったり、仕掛けが変わっていることもあります だからスタートして出てくるダッシュボードは乗っても大丈夫です それ以外のことは、基本はショートと同じです キッズルーム 順位 1st 2nd 3rd 4th 5th 6th~ 賞金 2400 1680 1200 720 480 240 副賞 Q11 基本はショートと同じですが、上りで定規の端でジャンプすると取れるアイテムはないので普通に走ってください アフタースクール 順位 1st 2nd 3rd 4th 5th 6th~ 賞金 3000 2100 1500 900 600 300 副賞 Q78 基本は同じのようですが、ちょっと違います 最初、昇降口で一番手前のところから出ないように気をつけてください また、階段は走りにくいです そこは内側にある赤い道が走りやすいのでそこを通るといいです チョロQハイウェイ 順位 1st 2nd 3rd 4th 5th 6th~ 賞金 3600 2520 1800 1080 720 360 副賞 Q39 最初の方にある道がないところは、ダッシュボードorニトロでそのまま飛び越せます しかし、1箇所だけあったオイルは、 結構絶妙な位置なので引っかかりやすいです ここはジャンプで飛び越しましょう シルバーヴィレッジ 順位 1st 2nd 3rd 4th 5th 6th~ 賞金 4200 2940 2100 1260 840 420 副賞 Q66 最初は混み合うので、スタートダッシュで雪道に入るまでに3位ぐらいでいるといいです それ以降は何とかなりますが、スピンや転倒に注意しましょう ミドル(リバース)・シルバーカップ(リバース) チョロQサーキット 順位 1st 2nd 3rd 4th 5th 6th~ 賞金 4800 3360 2400 1340 960 480 副賞 Q29 今までの感じでわかると思いますが、ロケットスタートは上位3台してきます 特にポイントはありません。ミドルのポイントを押さえたらOKだと思います チョロQパーク 順位 1st 2nd 3rd 4th 5th 6th~ 賞金 5400 3780 2700 1620 1080 540 副賞 Q14 特にここもポイントはありませんが、 通常より、ニトロの数が減っているので注意しましょう キッズルーム 順位 1st 2nd 3rd 4th 5th 6th~ 賞金 6000 4200 3000 1800 1200 600 副賞 Q02 基本はショート(リバース)と同じですが、 コマのあるところに入るのが、大変です。 アフタースクール 順位 1st 2nd 3rd 4th 5th 6th~ 賞金 6600 4620 3300 1980 1320 660 副賞 Q69 やはりこのコースも基本は、ショート(リバース)や、ミドルと同じです チョロQハイウェイ 順位 1st 2nd 3rd 4th 5th 6th~ 賞金 7200 5040 3600 2160 1440 720 副賞 Q17 敵は速くはないですが、上り坂の後に、電磁妨害があるので見にくいことなど、 ミスしないようにしましょう シルバーヴィレッジ 順位 1st 2nd 3rd 4th 5th 6th~ 賞金 7800 5460 3900 2340 1560 780 副賞 Q35 ミドルでも紹介したとおり、洞窟は注意しましょう(リバースですので右側に寄りましょう) 仕掛けも ミスが少なければ1位はとれると思います ロング(リバース)・ゴールドカップ(リバース) チョロQサーキット 順位 1st 2nd 3rd 4th 5th 6th~ 賞金 8400 5880 4200 2520 1680 840 副賞 Q84 案の定、今までから考えるとわかるとおり、 スタートダッシュは4台してきます。 特に注意するべきことはありませんが、 スタートで後方集団から抜け出すのが大変です チョロQパーク 順位 1st 2nd 3rd 4th 5th 6th~ 賞金 9000 6300 4500 2700 1800 900 副賞 Q73 ロングのとき紹介したショートカットはブランコを抜け、 右カーブの左手にあります オイルはジャンプで飛び越しましょう 特に難しくはないと思います キッズルーム 順位 1st 2nd 3rd 4th 5th 6th~ 賞金 9600 6720 4800 2880 1920 960 |副賞| | | | | |Q53|難易度はそれほど高くはありません そして、やはり基本はロングや、ミドル(リバース)ですので、 気をつけないといけない点はコマの地帯ぐらいです アフタースクール 順位 1st 2nd 3rd 4th 5th 6th~ 賞金 10200 7140 5100 3060 2040 1020 |副賞| | | | | |Q93|やはり基本は同じですが、 プールでビート板の上を渡るとき、形の都合上、やや難しく落ちやすいです ロングでも書いたとおり、落ちたら相当なタイムロスなので、 避けるのも作戦の一つかもしれません。 チョロQハイウェイ 順位 1st 2nd 3rd 4th 5th 6th~ 賞金 10800 7560 5400 3240 2160 1080 副賞 Q06 今回は逆走しているので忘れがちになってしまいますが、 最初大きな上り坂から下り坂になって、右に曲がるところで、 スピードを出しすぎると落ちてしまうので、下り坂では、スピードをおとして、 地面に乗ってからスピードを出しましょう。それ以外はミドル(リバース)と同じです シルバーヴィレッジ 順位 1st 2nd 3rd 4th 5th 6th~ 賞金 11400 7980 5700 3420 2280 1140 副賞 Q88 いよいよ最終レースというわけなのですが、 実はミドル(リバース)やロングと同じようなものです 今まで通りいきましょう。 パーツ編 以下便宜上 サーキット…チョロQサーキット パーク…チョロQパーク キッズ…キッズルーム アフター…アフタースクール ハイウェイ…チョロQハイウェイ シルバー…シルバーヴィレッジ S、M、L…ショート、ミドル、ロング SR、MR、LR…ショート(リバース)、ミドル(リバース)、ロング(リバース) と略させていただきます 例「アフターMR」=「アフタースクールミドル(リバース)クリア以降」 ボディ ショップでの条件は表記しているコースを入賞して以降手に入るという意味です ボディ(ショップ) 入手条件 ボディ名 値段 最初から Q00 2000 Q07 2000 Q25 2000 Q36 2000 Q40 2000 Q44 2000 Q60 2000 Q65 2000 Q71 2000 Q97 2000 サーキットS Q37 2000 Q43 2000 キッズS Q19 2000 Q30 2000 アフターS Q57 2000 Q63 2000 ハイウェイS Q87 2000 シルバーS Q23 2000 Q31 2000 Q42 2000 Q48 2000 Q49 2000 サーキットM Q38 2000 Q58 2000 パークM Q74 2000 Q96 2000 キッズM Q03 2000 Q22 2000 アフターM Q55 2000 Q62 2000 ハイウェイM Q27 2000 Q86 2000 シルバーM Q64 2000 Q85 2000 サーキットL Q59 2000 パークL Q61 2000 キッズL Q28 2000 アフターL Q67 2000 ハイウェイL Q89 2000 シルバーL Q46 2000 サーキットSR Q15 2000 パークSR Q47 2000 キッズSR Q75 2000 アフターSR Q80 2000 ハイウェイSR Q91 2000 シルバーSR Q68 2000 サーキットMR Q56 2000 パークMR Q33 2000 キッズMR Q54 2000 アフターMR Q76 2000 ハイウェイMR Q92 2000 シルバーMR Q79 2000 サーキットLR Q77 2000 パークLR Q72 2000 キッズLR Q51 2000 アフターLR Q70 2000 ハイウェイLR Q95 2000 シルバーLR Q81 2000 チョロQサーキットのショートのみ抜けています。 ので、調査中です。 ボディ(優勝賞品) サーキットS (調査中…) - パークS Q05 - キッズS Q02 - アフターS Q13 - ハイウェイS Q04 - シルバーS Q10 - サーキットM Q20 - パークM Q50 - キッズM Q01 - アフターM Q09 - ハイウェイM Q18 - シルバーM Q24 - サーキットL Q52 - パークL Q45 - キッズL Q12 - アフターL Q26 - ハイウェイL Q41 - シルバーL Q34 - サーキットSR Q08 - パークSR Q32 - キッズSR Q11 - アフターSR Q78 - ハイウェイSR Q39 - シルバーSR Q66 - サーキットMR Q29 - パークMR Q14 - キッズMR Q02 - アフターMR Q69 - ハイウェイMR Q17 - シルバーMR Q35 - サーキットLR Q84 - パークLR Q73 - キッズLR Q53 - アフターLR Q93 - ハイウェイLR Q93 - シルバーLR Q06 - ブロンズカップ Q83 - シルバーカップ Q90 - ゴールドカップ Q94 - ブロンズカップR Q82 - シルバーカップR Q98 - ゴールドカップR Q99 - ボディ以外 コース名の書いてある条件は表記しているコースを入賞したら入荷するという意味です タイヤ 入手条件 パーツ名 値段 初期装備 ノーマルタイヤC - 初めから ノーマルタイヤB 1000 サーキットS オフロードタイヤ 2000 ハイウェイS スノータイヤ 3000 シルバーS ノーマルタイヤA 2000 パークM スポーツタイヤC 4000 ハイウェイM スーパースノータイヤ 10000 |シルバーM|スポーツタイヤB||10000 サーキットL スーパーオフロードタイヤ 10000 パークL ノーマルタイヤC(ビック) 5000 アフターL スポーツタイヤA 25000 サーキットSR オフロードタイヤ 10000 アフターSR ノーマルタイヤB(ビック) 7000 ハイウェイSR スノータイヤ(ビック) 12000 シルバーSR ノーマルタイヤA(ビック) 1000 サーキットMRR スーパーオフロードタイヤ(ビック) 15000 パークMR スポーツタイヤC(ビック) 12000 ハイウェイMR スーパースノータイヤ(ビック) 20000 シルバーMR スポーツタイヤB(ビック) 20000 アフターLR スポーツタイヤ 30000 エンジン 入手条件 パーツ名 値段 初期装備 MAD - 初めから ブルーMAX 500 パークS マグナム (表記漏れにより調査中) アフターS MADV2 2000 シルバーS ブルーMAXV2 3000 パークM マグナムV2 4000 スクールM ロングMAD 8000 シルバーM ブラックMAX 12000 パークL RSマグナム 16000 アフターL スピードMAD 20000 シルバーL ハイパーMAX 40000 シルバーMR モンスターマグナム 80000 特殊な条件 デビルマグナムエンジン - ↑の名前は反転、条件は最後に載っています ブレーキ 入手条件 パーツ名 値段 初期装備 ノーマルブレーキ - 初めから ソフトブレーキ 1000 キッズM ハードブレーキ 3000 ステアリング 入手条件 パーツ名 値段 初期装備 ノーマルステアリング - 初めから クイックステアリング 500 キッズM ハイパーステアリング 1000 ミッション 入手条件 パーツ名 値段 初期装備 ノーマルミッション - 初めから パワーミッション 2000 ハイウェイS スピードミッション 3000 ハイウェイM ハイパーミッション 10000 ホーン 入手条件 パーツ名 値段 初期装備 ノーマルホーン - 初めから 12れんホーン 1000 アフターS すいせんトイレホーン 1500 サーキットL たわけホーン 2000 ハイウェイL しばくぞホーン 3000 パークSR いびきホーン 4000 キッズMR でんわホーン 5000 パークLR ドラホーン 6000 ホイール 入手条件 パーツ名 値段 初期装備 ノーマルホイール - 初めから メッシュ 500 キッズS ディッシュ 1000 キッズL ディッシュ2 2000 パークSR スポーク1 3000 サーキットLR スポーク2 4000 エアロパーツ 入手条件 パーツ名 値段 初めから ウイング(ステアリング) 3000 アフターM ウイング(スピード) 10000 オプションパーツ 入手条件 ボディ名 値段 初めから スキーいた 1000 キッズS サーフボード 1000 サーキットM スペアタイヤ 1000 タクシーランプ 2000 ハイウェイL パトランプ 3000 ぶそうパーツ 入手条件 ボディ名 値段 初めから マシンガン 2000 ハイウェイS ショットガンS 3000 ハイウェイM ライフル 5000 キッズL バズーカ 10000 (以下反転) 「モンスターマグナムエンジン」の手に入れ方 ちょっと不確定ですが、 ボディコンプリート(パーツもこれ以外全部集めないといけない?)して、 チョロQずかんを確認すると手に入ります。 位置づけからして分かる通りパワーは最高の能力です 補足 アドバンス2との連動 チョロQアドバンス2とリンクすることができ、 リンクするとQ99がもらえ、またチョロQハードルができるようになります。(ともにゴールドカップ(リバース)優勝の特典) アドバンス2はそのページでと言いたいんですが、 更新する日が来るのか疑問なのでここに書きます。 アドバンス2ではキューブグランプリがスタートボタンメニューから選択でき、 指定されたボディの中から選んで挑戦することができます。 つまり、とにかくあそぶのようなもので賞金や特典はありません。 コットンアイランド、チャイナサーキット、ウィッチバレー、テクニカルサーキット、ルナティックデザートの5コースで チャイナサーキットとルナティックデザートはここだけでしかできなく、 また、コットンアイランドは通常ではできない地上を走るバージョンです。
https://w.atwiki.jp/jump-soul/pages/27.html
3魂レース5週目 トビラアオリ 恋なんて七転び八起き! [たぬ☆コン] 掲載コーナー 「日本一帰りたい修学旅行決定戦」結果発表 日本一カッコイイWiiリモコンの使い方決定戦(文字15本) なりきり魂 ナルト(文字14本) サムライソウル(文字3本 ハガキ2本) ジャンプファン魂(文字4本 ハガキ3本) 俳句魂(文字3本) 本誌コメント さあ、この男が上がってきた!優勝候補、ハワイのドラマーくんが またまた首位に!そして四つ葉の1人、四つ葉の森クンも同点首位に!! いよいよ土日はジャンフェス開催じゃい!!みんな、ジャンプの魂注入してこいよー! 次回予告 何故ジョニー(36)はローキックに固執するのか!? 次号、「軸足に潜む悪夢」の巻![添乗転下]
https://w.atwiki.jp/jump-soul/pages/41.html
1魂レース1週目 >> トビラアオリ 日本一はジャンプが決める!!はじけてまざれっ!新読者ページ!! 掲載コーナー 日本一のジャンプ魂決定戦!!(文字20本) ジャンプファン魂(文字4本 ハガキ2本) しょこたんパチブログ(文字12本) 俳句魂(文字8本) ランキング 1位・せかいのこうた 土鍋のフタ ドリルカヲル ムイチモン(5P) 5位・怪盗ルカリオ(4P) 6位・(略) YENJET マイナー人間 アルベルト 2番目のタフガキ ヤスケ ペペロンチーノ 3倍かめはめ派遣 新横浜2丁目 パトラッシュ メカ校長 元*八幡中代表 ダークホース 俺やぴー 猪木とやりたい テニス界の司令塔 二角形 ポチ 犬川 有無河やすし(3P) 今週の記録 最多得点 せかいのこうた 土鍋のフタ ドリルカヲル ムイチモン(5P)
https://w.atwiki.jp/grasoturismo/pages/1856.html
ホンダ S2000 LMレースカー Image Credit http //naosun.air-nifty.com メーカー ホンダ 英名 Honda S2000 LM Race Car エンジン エンジン形式(知らない場合は抜かしてよい) タイプ レーシングカードリームカー 総排気量 -cc 最高出力 320PS/11,500rpm 最大トルク XXXkgfm/XXXXrpm パワーウエイトレシオ 3.28kg/PS 駆動形式 FR 吸気形式 TB 全長 4,285mm 全幅 1,900mm 全高 1,235mm 車両重量 1,050kg 重量バランス 50対50 トランスミッション 6速 ダート走行 不可能 登場 グランツーリスモ3 A-Spec(LM)グランツーリスモ4グランツーリスモ(PSP)グランツーリスモ5グランツーリスモ6 備考 S2000をグランツーリスモが耐久レース仕様にチューン。超高回転エンジンを唸らせろ! 概要 ホンダ S2000 LMレースカーは、 S2000 をグランツーリスモが独自にチューニングして生み出された架空のレーシングカーで、GT4からGT6まで収録されていた。夜のサルトサーキットの視界を確保するため、ライトポッドが埋め込まれているのが特徴になっている。 解説 60年代生まれの名車、S500に端を発するSシリーズの最新モデルとして、ホンダから登場したリアルFRスポーツカーがS2000だ。惜しくも2009年に生産終了が発表されたが、ホンダがスポーツカーをうたうクルマだけに、素性のよさは天下一品。その素性をそっくりそのまま生かしたレーシングバージョンが、グランツーリスモオリジナルであるLMレースカーである。 このLMレースカーをたとえていえば、ポルシェ911の性能を研ぎ澄ました市販スポーツグレード、GT3のような1台だといえよう。 最大のポイントはエンジンだ。ノーマルでもリッターあたり125PSを誇る超高出力エンジンの2L直4DOHC-VTECを、さらに高回転化。1万1500 rpmで320PSを発揮する。ノーマル比、実に70PSの大幅アップだ。レブリミットは1万2500rpmで、いまや2万回転まで届くともいわれるF1エンジンをも思わせるエンジン技術が生かされている。 ボディもベース骨格のよさを生かしたもの。S2000自慢のハイ×ポーンフレームにロールケージを組み、さらにルーフを閉じたクローズドボディにしてある。単体でもクローズドボディ以上の剛性といわれるハイXポーンフレームだけに、その頑強ぶりは想像するに余りある。 加えてLMレースカーは、幅広タイヤを履かせるためのワイドフェンダー、ダウンフォースを稼ぐ大きなリアウィング、耐久レースに必要な4連フォグランプをフロントグリルに埋め込んでいる。 サスペンションは前後ダブルウィッシュボーン。もちろんスプリング、ダンパーは大幅に強化されている。ブレーキも強化された前後ベンチレーテッドタイプを採用。まさに耐久レースのためのS2000だ。 初登場はGT3だが、その時は594psというLMマシンに準じた馬力だったが、GT4と5では336ps、GTPSPとGT6では320psとツーリングカーレベルまで下げられている。 これは同期のドリーム・レースカー達の大体に言える。 登場シリーズ グランツーリスモ3 A-Spec アマチュアリーグ:ドリームカー・チャンピオンシップ、 または耐久レース:トライアル・マウンテン耐久のプレゼントカーとして1/4のランダム入手。 グランツーリスモ(PSP) Cr.40,000,000で購入。 グランツーリスモ4 Cr.45,000,000で購入。 グランツーリスモ5 中古車ディーラーで購入。 グランツーリスモ6 Cr.12,500,000で購入。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/6520.html
【TOP】【←prev】【NINTENDO64】【next→】 SUPER SPEED RACE 64 タイトル SUPER SPEED RACE 64 スーパースピードレース64 機種 ニンテンドウ64 型番 NUS-P-NLCJ ジャンル レース 発売元 タイトー 発売日 1998-5-29 価格 6800円(税別) 駿河屋で購入 ニンテンドウ64
https://w.atwiki.jp/tubogo/pages/6.html
つぼご攻略 1週目 合コン編 右上のオッサンに話しかけてゲロを浴びる(戦闘) ゲロを洗いに行って小松のゲロを浴びる(戦闘) 帰ったもりおとあやのを追いかける(戦闘) ゲロは普通に倒しましょう。 トイレにいるウンコ男に話しかけるとウンコと戦闘できます。 ウンコから出る皮膚科の診察券は需要があるので何枚か奪って おきましょう。 どこかにモップがあります。 もりおとあやのを倒すことは不可能なので乳首をいじられる事 だけに集中して防御しましょう。 もりおの技「触らないで」は鬼 ありったけのお金でビールを買うのもおすすめです。 ガチンコ電柱ディープキス編 チェーン装着(選択で戦闘) 電柱ディープキス(戦闘) チェーンは装着しなくてもいいですがごろう技「カーチェーン」 があると電柱戦は少しは楽になります。 電柱からドロップするごろう丼レシピですがこれがないと ごろうはガラクタになるので出るまでがんばってください。 学祭麻雀(その1)編 学祭室でジュンに話し掛ける マックで根石に話し掛ける 学祭室でジュンに話し掛ける(戦闘) マックにいる男に話し掛けると戦闘になり、戦闘後にテリヤキ バーガーセットをもらえます。 麻雀バトルはジュンが敵で固定。それに敵として選んだ根石か 小松が敵に加わり、選ばなかった方が仲間になります。 以下の法則は以後の麻雀戦全てに当てはまり、知らないと苦労 するので覚えましょう。 ジュン=炎に弱い 根石=氷に弱い 小松=雷に弱い 負けても話が続きますが、お金を大量に取られるので、以後 非常にキツくなります。 永田に単位をもらう編 講義棟で電子工学生徒と戦う(戦闘)x 2 講義棟で上野と戦う(戦闘) 講義棟で永田と戦う(戦闘) 壷井がキャラ固定で、それ以外をごろう・ジュン・根石・小松・ 宮下から選ぶことができる。さらに上野戦後は上野も仲間に できるが、以後はジュンと宮下を仲間から外せなくなる(バグ?) 永田戦は1度負けてもゲームオーバーにならないが、2度目は 始めから本気なので強い(ただし、称号あり) 永田は強敵で序盤の壁。ごろうのごろう丼3度食い作戦や、 上野のランクを1あげてどっちつかずを覚えさせ、当たるのに かけるなどの戦略が比較的有効。 矢島暴れる編(必須ではない) 食堂で矢島に話し掛ける(戦闘) 戦闘勝利後、称号によってアイテムをもらえるようになるため、 必ずたおしておく。 矢島はある程度へこませると、食べ物を2つ要求してくる。その 食べ物を持っていれば取られておとなしくなる。要求に答えられ なかった場合は戦闘中断。 いつも戦えるので、なるべくキャラの多いときに戦うとよい。 ゲーセン「トマト」編 ジュンと戦う(戦闘) ゲーセンのガキと戦う(戦闘) ゲーセンリーマンと戦う(戦闘) 鉄拳チャンプと戦う(戦闘) 戦闘が多く、キツいイベント。 ゲーセンのガキやリーマンは強い技を食らうと壷井が即死しがち。 根気良く戦おう。 鉄拳チャンプに負けてもゲームオーバーにならないが、あること をすると称号がもらえる(店長がヒントをくれる) 自販機にパンチするとコーラをもらえる。ここでもらわずに、 2週目でパンチするとアイテムが良くなるが、アイテムに乏しい 1週目でパンチして良い。 ファンタスチックキャッチャーの中には、さまざまなアイテムが 入っているが、「たくさん→ふつうに」で取れるアイテムと 「ふつうに→たくさん」で取れるアイテムは重要。 カレーミュージアム編 エチオピアでカレーと戦う(戦闘) メーヤウでカレーと戦う(戦闘) スパイスの秘境でカレーと戦う(戦闘) ハヌマーンでカレーと戦う(戦闘) マップ上にアイテムが2つ落ちているので拾う。 カレーミュージアムは、実は戦闘をせずにいつでも帰れる。 4店制覇すると称号がもらえるが、2週目も内容が同じのため、 1週目で無理にクリアせずに帰っても良い。 2店制覇した時点で港祭りが始まり、超回復する。 カレーは水が弱点。コインを投げつけるのが有効。カレーは 攻撃力が高く、瞬殺されるのでケチらないこと。 1週目で制覇するなら、たまに食堂であえるカレーを倒して、 ドロップするコインを入手しておくのが良い。 学祭麻雀(その2)編 ノサックと戦う(戦闘) 学祭室でジュンに話し掛ける(戦闘) ノサックはすぐに逃げるので気にしなくて良い。 麻雀バトルは壷井対ジュン&根石&小松の戦い。小池が後ろから 援護をしてくれる。 負けても話が続きますが、お金を大量に取られるので、以後 非常にキツくなります。 ノサック編(選択) 学祭麻雀(その2)後に壷井を選ぶとノサック編に。 講義棟で電子工学生徒と戦う(戦闘) 講義棟で上野と戦う(戦闘) 講義棟で永田?と戦う(戦闘) 壷井がキャラ固定で、それ以外を根石・小松から選ぶことが できる。さらに上野戦後は上野も仲間にできる。 永田?にある程度ダメージをあたえると、クローンノサック 9体に分裂する。非常にウザいが、小松にマイクを持たせると 比較的楽に戦える。 競馬編(選択) 学祭麻雀(その2)後にごろうを選ぶと競馬編に。 競馬第2レース(イベント) 競馬第3レース(イベント) 競馬第4レース(イベント) ジュンと戦う(戦闘) キャラはごろう、宮下、群馬で固定。一見ジュンもいるが、 戦闘時には敵(オケラのジュン)になるので特に意味は無い。 学祭麻雀(その2)で敗北し、持ち金が900円を割っていると 宮下から1000円もらえる。 売店は、レースに1度でも当たらないと買うことが出来ない。 競馬場にいる間は、不正防止のためにセーブ不可。 ノサック編に比べ、難易度が高い。 紙袋君編 みなみ野で蟲王子に話し掛ける 紙袋君と戦う(戦闘) 壷井がキャラ固定で、ジュン以外から誰か仲間にできる。 紙袋君は、ストーク(一撃完全へこみ)しかしてこないので それほど問題無く倒せる。 途中にある雀荘は、紙袋を倒すまでの間しか行けず、更に 強力な技アイテムを扱っているので、お金に余裕があれば 購入しておく。 イベント終了後から栃谷戸公園へ行けるようになる。 飲み会 白木屋でジュンと戦う(選択で戦闘) 戦闘前の選択肢によっては、戦闘を行わない。戦闘に勝つと 称号あり。 イベント終了後、2週目へ。 2週目 合コン編 右上のオッサンに話しかけてゲロを浴びる(戦闘) ゲロを洗いに行って小松のゲロを浴びる(戦闘) 帰ったもりおとあやのを追いかける(戦闘) 1週目と同様。ただし1週目に壷井と小松を鍛えておけば、 もりおとあやのを倒せる可能性がある。ただし、鍛えても 運の要素が強い。 ガチンコ電柱ディープキス編 チェーン装着(選択で戦闘) 電柱ディープキス(戦闘) 電柱ディープキスの敵が強化されている。 ごろう丼レシピおよび愛と金箔をドロップしておくと、 後で有効。 学祭麻雀(その1)編 学祭室でジュンに話し掛ける マックで根石に話し掛ける 学祭室でジュンに話し掛ける(戦闘) 1週目と違い、麻雀バトルはジュンおよび根石が敵で固定。 脅威の技、ダブロンを仕掛けてくる。ダブロンを食らうと 残りへこみが1になるが、それでも勝つと称号がある。 永田に単位をもらう編 講義棟で電子工学生徒と戦う(戦闘)x 2 講義棟で上野と戦う(戦闘) 講義棟で永田と戦う(戦闘) 永田が強化されている。更に、リベンジイベントはない。 矢島暴れる編(必須ではない) 食堂で矢島に話し掛ける(戦闘) 1週目と同様。 ゲーセン「トマト」編 ジュンと戦う(戦闘) ゲーセンのガキと戦う(戦闘) ゲーセンリーマンと戦う(戦闘) 鉄拳チャンプと戦う(戦闘) 1週目と同様。ただし、2週目なので鉄拳チャンプに勝てる 可能性が高い。ファンタスティックキャッチャーに入って いるあるアイテムがあると、有利になる。 ファンタスチックキャッチャーは、2週目でアイテムが 追加されている。 カレーミュージアム編 エチオピアでカレーと戦う(戦闘) メーヤウでカレーと戦う(戦闘) スパイスの秘境でカレーと戦う(戦闘) ハヌマーンでカレーと戦う(戦闘) 1週目と同様。 学祭麻雀(その2)編 ノサックと戦う(戦闘) 学祭室でジュンに話し掛ける(戦闘) 1週目と同様。 ノサック編(選択) 学祭麻雀(その2)後に壷井を選ぶとノサック編に。 講義棟で電子工学生徒と戦う(戦闘) 講義棟で上野と戦う(戦闘) 講義棟で永田?と戦う(戦闘) ノサックが強化されている。 競馬編(選択) 学祭麻雀(その2)後にごろうを選ぶと競馬編に。 競馬第2レース(イベント) 競馬第3レース(イベント) 競馬第4レース(イベント) ジュンと戦う(戦闘) ジュンに村上さんが乱入してくる。 ノサック編に比べ、難易度が高い。 紙袋君編 みなみ野で蟲王子に話し掛ける 紙袋君と戦う(戦闘) 紙袋君が強化されている。 飲み会 白木屋でジュンと戦う(選択で戦闘) 1週目と同様。ただし、イベント終了後ラストバトルへ。 ラストバトル ラストボスと戦う(戦闘) マックの蟲が入っているのってチーズバーガーじゃなかったっけ? -- ごろう (2007-03-12 08 58 08) ほんとだ。チーズバーガーだった。 -- クロブチ (2007-03-21 09 35 35) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mukhotspadvd/pages/7.html
ラットレース(RAT RACE) 【ストーリー】 ラスベガスのカジノ王が史上最大の賭け事を思いついた。 ルールはひとつ!ルールなし! 700マイル先のニューメキシコへ200万ドルが置いてある。最初にそのロッカーの鍵を開けた人に、全部あげる。 このレースに参加する人間はランダムに決定。誰が優勝するのか、“賭ける”のだ。 果たして、誰が勝つのか? 200万ドルは誰の手に!? スタート! 【CAST】 ベラ(ウーピー・ゴールドバーグ) エンリコ・ポニーニ(ローワン・アトキンソン) オーウェン(キューバ・グッディングJr.) ドナルド・シンクレア(ジョン・クリース) ニック(ブレッキン・メイヤー) トレイシー(エイミー・スマート) ランディー(ジョン・ロヴィッツ) ドゥエイン(セス・グリーン) ブレイン(ヴィンス・ヴィーラフ) メリル(ラナイ・チャップマン) ビバリー(キャシー・ナジミー) ザック(ウェイン・ナイト) ガス(ポール・ロドリゲス) 【STAFF】 ジェリー・ザッカー(監督・制作) アンディ・ブレックマン(脚本) ジョン・パウエル(音楽) トーマス・アッカーマン(撮影) 【宇宙人の見方】 このキャストで面白くないものを撮るのが無理だ。 登場人物の各キャラクターが素晴らしく個性的で、 そして愛嬌があるので、画面から目が離せない。 息抜きも出来ない。 本来であれば一息つくところも、すべからくバカで埋め尽くされてしまっているため、 息抜きにならないのだ。 腹筋に効く。 殺す気か。 7種のストーリーが同時進行するのにもかかわらず、 全く混乱しないうえ、ほとんどがマジギャグで、 そして非常に可笑しい。 可笑しすぎる。 凄すぎる。ヤヴァすぎる。 殺す気だ。 最高で最強、至高のエンターテイメントコメディムービー! それがコレ、ラットレース。 観てないなんて、もったいない。 200万ドルくらいの損をしているよ。 笑いたくて仕方がない時、ただただ幸せな気分になりたい時にどうぞ。